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Dies war mein erstes Projekt mit Unity und mein Ziel war es, einen 3D-Plattformer zu erstellen, in welchem man sein Können an Hand eines Parcours beweisen muss. Bei den zu überwindenden Hindernissen handelt es sich um sich bewegende Plattformen, um sich selbst auflösende Plattformen und um Schluchten, welche man an den Wänden rennend überwinden kann.
Dieser Gameprototyp wurde im Rahmen des Propädeutikums erstellt.
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